《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是一款深受玩家喜愛的開放世界動作冒險(xiǎn)游戲,作為一款內(nèi)容滿滿的開放世界游戲,游戲的流程自然是非常的長,然而最近日本網(wǎng)友“まりあな”只用了2小時(shí)28分40秒就通關(guān)了這款游戲。
大家可能覺得這個(gè)速通時(shí)間沒什么了不起,但請注意,看點(diǎn)并不在這里,看點(diǎn)是:他竟然是蒙眼通關(guān)的!這真的很不可思議,下面就讓我們一起來看看他的通關(guān)視頻吧!
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》蒙眼通關(guān)全過程
此前我們看到過了《只狼》的蒙眼通關(guān)視頻,講真,蒙眼通關(guān)《荒野之息》的難度可要比蒙眼通關(guān)《只狼》更高,因?yàn)椤吨焕恰樊吘故且豢畋容^線性的游戲,關(guān)卡場景很小,玩家可以通過數(shù)步數(shù),用刀砍墻壁聽聲音來判斷所處的位置,而BOSS戰(zhàn)的話也可以通過聽拼刀聲音來完成,畢竟《只狼》是一款音游你懂的。
但《荒野之息》就不一樣了,開放世界場景無比龐大,數(shù)步數(shù)?怕是要數(shù)出天際了。用刀砍墻?一片平原,連墻都沒有,你砍哪里?而BOSS戰(zhàn)也不能“音游”玩法了。重要的是,你還得蒙眼解謎,《荒野之息》的解謎千奇百怪,大家一定要明白一件事:蒙眼戰(zhàn)斗并不難,難的是蒙眼解謎(滑稽表情)。
視頻截圖:
更多內(nèi)容:塞爾達(dá)傳說:荒野之息專題塞爾達(dá)傳說:荒野之息論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。