Santa Monica工作室和Jetpack Interactive為PC版《戰(zhàn)神4》發(fā)布了一個(gè)新的更新補(bǔ)丁(1.0.12更新),這個(gè)補(bǔ)丁為游戲添加了對(duì)AMD FSR 2.0技術(shù)的支持。AMD的FSR 2.0是一種類似于英偉達(dá)DLSS的超級(jí)采樣技術(shù),可以大幅提升游戲的性能運(yùn)行表現(xiàn)。我們可以期待PC版《戰(zhàn)神4》在支持了FSR之后會(huì)有幀數(shù)上的提升。
除了支持FSR 2.0技術(shù),1.0.12更新還修復(fù)了游戲“切換瞄準(zhǔn)/格擋時(shí)的卡頓”問題。
《戰(zhàn)神4》此前已經(jīng)支持英偉達(dá)的DLSS技術(shù),而現(xiàn)在,隨著游戲支持FSR 2.0了,使用AMD顯卡的用戶也能享受更高的游戲幀數(shù)了。值得一提的是,F(xiàn)SR 2.0目前還處于起步階段,和DLSS依然有很大差距,PC版《戰(zhàn)神4》僅僅是第三個(gè)獲得FSR 2.0支持的游戲,另外兩款是《死亡循環(huán)》和《模擬農(nóng)場(chǎng)22》,它們?cè)谏现芡ㄟ^補(bǔ)丁增加了對(duì)FSR 2.0的支持。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神4專題戰(zhàn)神4論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。