《狙擊精英5》于5月26日正式發(fā)售,游戲一經(jīng)發(fā)售便因?yàn)閮?yōu)化以及畫面等原因?qū)е虏簧俜劢z刷差評(píng)。但隨著時(shí)間的發(fā)酵,游戲的口碑有所回暖,從發(fā)售的60%好評(píng)逐漸提升到現(xiàn)在的70%,感興趣的玩家來看看吧。
《狙擊精英5》這一次故事發(fā)生在1944年的法國,玩家將轉(zhuǎn)戰(zhàn)于多張沉浸感十足的地圖,奮力阻遏納粹戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,逼真的狙擊場(chǎng)景和效果增強(qiáng)的擊殺鏡頭獨(dú)具一格,讓玩家體驗(yàn)到前所未有的出色觀感。
值得一提,本作對(duì)于槍械的還原也達(dá)到了系列之最。制作組Rebellion與著名的軍事歷史學(xué)家Bruce Crompton、帝國戰(zhàn)爭(zhēng)博物館及皇家軍械博物館合作,獲得了數(shù)千張二戰(zhàn)時(shí)期的武器及載具的參考圖和錄音,來最大程度的確保武器的真實(shí)性及載具還原性;此外在自定義選項(xiàng)方面,游戲?qū)⒅С秩繕屝档臉屚?、彈夾、瞄準(zhǔn)鏡和槍管的自定義功能。
當(dāng)然夸歸夸,拆蛋5也繼承了《僵尸部隊(duì)4:死亡戰(zhàn)爭(zhēng)》的優(yōu)良傳統(tǒng)。即首發(fā)武器少的出奇,希望Rebellion長點(diǎn)良心速速更新武器!(你可別告訴小編,找那么多信息就整出這些歪瓜裂棗)
昨日,《狙擊精英5》的媒體評(píng)分也被正式解禁。評(píng)價(jià)可以被總結(jié)為:本作雖然較于前作沒有太多創(chuàng)新,但在關(guān)卡設(shè)計(jì)上繼承了系列的優(yōu)秀傳統(tǒng),讓玩家在龐大的地圖上依然能夠享受到有趣的多層次戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
IGN也為本作打出了7分,比較推薦:《狙擊精英5》依舊是一款令人滿意的、簡(jiǎn)單直白狙殺納粹敵人的游戲;這正是游戲的主要內(nèi)容,但感覺游戲內(nèi)容上可以追求更有深度的玩法。
下面精選一些玩家評(píng)論
好評(píng):
差評(píng):
總體來看玩家對(duì)于花樣“拆蛋”的游戲玩法還是非常滿意的,但目前來看游戲的優(yōu)化確實(shí)是一個(gè)大問題,如果Rebellion能在游戲優(yōu)化方面在努力一些,相信《拆蛋高手5》必然會(huì)大賣。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?