之前我們?cè)鴪?bào)道過(guò)索尼的PS經(jīng)典游戲因?yàn)橹惶峁㏄AL格式,導(dǎo)致游戲運(yùn)作順暢度欠佳。近日索尼推送了新補(bǔ)丁來(lái)修補(bǔ)問(wèn)題,但玩家們發(fā)現(xiàn)更新完補(bǔ)丁后,游戲出現(xiàn)了大量重影現(xiàn)象,畫面表現(xiàn)反而不如更新前。
首先還是要提一下PAL與NTSC的差異。兩者最大差異在于PAL是50Hz/25fps,而NTSC是60Hz/30fps。而索尼只提供PAL格式的行為無(wú)疑讓很多玩家“受傷”。
近日索尼發(fā)布了一個(gè)新補(bǔ)丁,試圖改進(jìn)其經(jīng)典PS游戲PAL的問(wèn)題。隨著新補(bǔ)丁的更新,不少玩家反映游戲體驗(yàn)比之前更加糟糕。Twitter用戶windycornertv指出,更新新補(bǔ)丁后,游戲畫面會(huì)出現(xiàn)明顯的重影效果。
專業(yè)人士稱,該補(bǔ)丁的機(jī)制是將50Hz輸出畫面強(qiáng)行增加到60Hz。但是,為了做到這一點(diǎn),它采用將現(xiàn)有幀混合在一起來(lái)添加缺失的幀,從而引發(fā)了畫面“重影”效果。
不少玩家指出,“這些重影導(dǎo)致現(xiàn)在的畫面效果看起來(lái)還不如更新前”,“我們只是想看到索尼的態(tài)度,但就在現(xiàn)在而言我很失望”。不知道看完文章的小伙伴怎們看待索尼的新補(bǔ)丁呢?
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。