動作RPG新作《吸血鬼崛起(V Rising)》官方推特今日(5月25日)發(fā)文宣布本作玩家已突破100萬人,向大家表示了感謝。游戲上線一周后能取得該成績,表現(xiàn)可謂非常優(yōu)秀。
“100萬名吸血鬼從睡夢中醒來!感謝大家加入達(dá)成這一成就!”
《吸血鬼崛起》于5月17日在Steam開啟搶先體驗,游戲中玩家將作為一名沉睡了幾個世紀(jì)的虛弱吸血鬼醒來,在充滿神秘,恐怖和危險的廣闊世界展開探索,為了恢復(fù)體力需要尋找血液,另外還要躲避烈日以求生存。
玩家可以選擇單人本地探索或在線結(jié)交盟友和敵人,抵擋那些靈異的士兵,在這個充滿沖突的世界戰(zhàn)斗。重建城堡和吸血鬼帝國,將人類變成忠誠的仆人。
《吸血鬼崛起》現(xiàn)已登陸Steam,售價70元,游戲支持簡體中文,目前評價為“特別好評”。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。