《彩虹六號(hào):圍攻》新賽季“炫光行動(dòng)”將為RFF系統(tǒng)引入新的“先發(fā)制人”機(jī)制,這將防止玩家連續(xù)故意傷害隊(duì)友。
《彩虹六號(hào):圍攻》RFF系統(tǒng)是育碧在2019年為游戲引入的反隊(duì)友傷害系統(tǒng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果玩家在一局比賽中反復(fù)傷害隊(duì)友就會(huì)觸發(fā)該系統(tǒng),在比賽剩余時(shí)間里,玩家對(duì)隊(duì)友的傷害將反彈到自己身上。
但是這個(gè)系統(tǒng)存在一個(gè)問(wèn)題,就是在效果出發(fā)之后會(huì)維持到當(dāng)前這局比賽結(jié)束,等到下一局比賽玩家在觸發(fā)該系統(tǒng)之前,至少還可以傷害一名隊(duì)友。但新的“先發(fā)制人”機(jī)制將對(duì)這些試圖繞過(guò)系統(tǒng)的人施加更長(zhǎng)的制裁,直到他們改正。
新的“先發(fā)制人”機(jī)制會(huì)記住玩家是否是一個(gè)糟糕的隊(duì)友,它將在違規(guī)者的主菜單上通知顯示,RFF系統(tǒng)將在接下來(lái)的20場(chǎng)比賽中處于激活狀態(tài),并且將在多場(chǎng)比賽玩家沒(méi)有傷害隊(duì)友后解除。
隊(duì)友傷害一直是《彩虹六號(hào):圍攻》存在的一個(gè)問(wèn)題,該作是少數(shù)啟用友傷的游戲之一。自該游戲發(fā)售至今就一直有玩家呼吁育碧減少友傷或者完全關(guān)閉它,但工作室立場(chǎng)很強(qiáng)硬,即學(xué)習(xí)如何向敵人射擊而不是向隊(duì)友射擊是《彩虹六號(hào):圍攻》的一項(xiàng)基本技能,這是無(wú)法妥協(xié)的。
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