索尼圣莫尼卡最近發(fā)布了新的博客,該博客中重點介紹了《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》60多個易用性選項,以滿足玩家不同的需求。其中有些功能已經(jīng)在《戰(zhàn)神4》PC版上實裝過了。
圣莫尼卡不斷重新設(shè)計了UI,帶來更多的靈活性和可讀性,而且還從零重建了手柄熱鍵捆綁,為戰(zhàn)斗和互動系統(tǒng)添加了更多的自定義選項。此外,索尼圣莫尼卡還表示他們還繼承了2018年《戰(zhàn)神4》PC版的所有易用性功能,并進行了拓展,收錄了超過60種調(diào)整玩法的方式以滿足玩家的風(fēng)格和需求。
《戰(zhàn)神4》PC版功能保留到《戰(zhàn)神5》的部分功能:
自動沖刺
持續(xù)點(屏幕中心)
瞄準(zhǔn)風(fēng)格
格擋風(fēng)格
《戰(zhàn)神5》新功能:
字幕和說明文字改進(大小、顏色、說話者名字、說明文字、字幕和說明文字背景模糊、字幕背景、方向指示器)
文本大小/圖標(biāo)大小
高對比度模式
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。