在疫情的大背景下,不少玩家對(duì)于EA階段的游戲都不報(bào)以期待。而近日《吸血鬼崛起(V Rising)》的火爆似乎推翻了這個(gè)看法,游戲的質(zhì)量以及完整度都出乎玩家們的預(yù)料,唯一的問(wèn)題是游戲服務(wù)器太差,不過(guò)今日該游戲開發(fā)者承諾離線模式即將上線,感興趣的玩家來(lái)看看吧。
《吸血鬼崛起》是瑞典開發(fā)商Stunlock Studios制作的生存游戲,游戲自17日搶先體驗(yàn)推出以來(lái),收獲了數(shù)十萬(wàn)玩家的喜愛,在過(guò)去24小時(shí)的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)為70256人,并獲得了非常積極的用戶評(píng)論評(píng)級(jí)。
與玩家們預(yù)料中的EA殘次品游戲不同,《吸血鬼崛起》的游戲體驗(yàn)非常完整。在國(guó)區(qū)的差評(píng)中,服務(wù)器質(zhì)量是主要的問(wèn)題。
雖然該游戲的Steam頁(yè)面顯示“在線結(jié)交盟友或離線單獨(dú)游玩”,但事實(shí)證明即使玩家選擇在一臺(tái)服務(wù)器上獨(dú)自游玩,也仍需要保持在線狀態(tài),這導(dǎo)致了很多國(guó)區(qū)玩家游戲體驗(yàn)非常糟糕。
今日開發(fā)商Stunlock Studios回答了有關(guān)離線游戲的問(wèn)題,他說(shuō):“我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題所在,正在優(yōu)先考慮提供離線功能。”開發(fā)人員繼續(xù)說(shuō):“對(duì)于那些由于互聯(lián)網(wǎng)連接或類似的事情而無(wú)法游玩游戲的人,我們對(duì)造成的不便表示歉意。我們預(yù)估,離線游戲應(yīng)該會(huì)在未來(lái)幾天中正式登錄,當(dāng)然但可能會(huì)更早。”
目前本游戲在Steam為特別好評(píng)(85%好評(píng)),感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處前往Steam商店頁(yè)面查詢?cè)敿?xì)信息。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。