顯示器的對(duì)比度指的是屏幕上的同一個(gè)點(diǎn)在最亮?xí)r(顯示白色)與最暗時(shí)(顯示黑色)的亮度的比值,是一個(gè)前大后小的比值。對(duì)比度越高,意味著明暗之間的分層就越多,顯示器就可以實(shí)現(xiàn)更加平滑的過渡,畫面的表現(xiàn)力就越強(qiáng)。
一般來說,對(duì)比度在1000:1時(shí)就可以模擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景了,而一些配置高的顯示器可以實(shí)現(xiàn)3000:1的對(duì)比度,顯示效果會(huì)有質(zhì)的提升。但是提升顯示器的對(duì)比度需要非常高的研發(fā)成本和硬件成本,廠商就想出了另一個(gè)名詞:動(dòng)態(tài)對(duì)比度。
動(dòng)態(tài)對(duì)比度指的是顯示器在某些特定情況下測(cè)得的對(duì)比度數(shù)值,包括逐一測(cè)試屏幕的每一個(gè)區(qū)域,將對(duì)比度最大的區(qū)域的對(duì)比度值,作為該產(chǎn)品的對(duì)比度參數(shù),甚至降低屏幕亮度,來提升對(duì)比度。
容易發(fā)現(xiàn),動(dòng)態(tài)對(duì)比度是一個(gè)很討巧的技術(shù),當(dāng)檢測(cè)到畫面比較昏暗時(shí),顯示器自動(dòng)降低背光的電流,進(jìn)而讓畫面黑得更徹底,在不提升亮度的情況下,動(dòng)態(tài)對(duì)比度不斷刷新高度,從百萬比一(1000000:1)蹦蹦跳跳上了千萬比一(10000000:1)甚至破億(100000000:1),讓你數(shù)零都數(shù)得頭疼。
在這樣的環(huán)境下,原來的對(duì)比度被迫成為“靜態(tài)對(duì)比度”,仍然維持著1000:1的級(jí)別,但是因?yàn)閿?shù)據(jù)不起眼,往往不被商家做重點(diǎn)宣傳,漸漸藏到了幕后。顯示器的“動(dòng)態(tài)對(duì)比度”只是一個(gè)噱頭,并沒有多大參考價(jià)值,如果非要找一個(gè)作用的話,可能就是連動(dòng)態(tài)對(duì)比度的數(shù)值都很低的顯示器,對(duì)比度一般也高不到哪去。
對(duì)于大多數(shù)用戶來說,也不要忽視對(duì)比度這項(xiàng)參數(shù),要查看的數(shù)值是對(duì)比度,或者是靜態(tài)對(duì)比度,建議大家選購對(duì)比度在1000:1以上的產(chǎn)品,避免買到的顯示器傷眼又傷心。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。