索尼即將推出的全新PS Plus會(huì)員訂閱服務(wù)讓無(wú)數(shù)PS玩家感到激動(dòng),我們都知道,索尼PS平臺(tái)的一大優(yōu)勢(shì)就是有著眾多的獨(dú)占大作,因此很多玩家都希望索尼能像微軟XGP那樣,讓自己的3A大作首發(fā)登陸PS Plus,而現(xiàn)在,索尼現(xiàn)任CFO Hiroki Totoki透露了一些這方面的消息,一起來(lái)看看吧!
這個(gè)消息是推特博主Genki_JPN曝光出來(lái)的,Hiroki Totoki在最近的投資者電話(huà)會(huì)議上表示,他不想要對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的策略進(jìn)行評(píng)論,索尼的想法是要用一定量的開(kāi)發(fā)成本做出高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品,這可以改善平臺(tái)的狀況,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō)也能改善游戲業(yè)務(wù)。
如果PS5上的3A大作要首發(fā)登陸PS Plus的話(huà),那他們就需要減少游戲的投資,而這會(huì)影響游戲質(zhì)量,這是他們所擔(dān)憂(yōu)的。所以他希望能夠確保對(duì)游戲進(jìn)行合理適當(dāng)?shù)耐顿Y,推出可靠的作品/IP。
有趣的是,前任SIE高管肖恩·萊登對(duì)Hiroki Totoki的觀(guān)點(diǎn)表達(dá)了贊同,他此前也曾經(jīng)對(duì)微軟的XGP服務(wù)表示過(guò)懷疑。
看起來(lái)索尼的邏輯也是非常清楚的,獨(dú)占3A的成本太高,要首發(fā)入PS Plus,游戲的投資預(yù)算就不可能太多,而這樣就會(huì)影響作品質(zhì)量,影響平臺(tái)未來(lái)的發(fā)展。看起來(lái),除非索尼能夠在預(yù)算、游戲質(zhì)量和首發(fā)入Plus三者之間找到平衡,否則我們未來(lái)可能無(wú)法看到首發(fā)登陸PS Plus的獨(dú)占大作。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。