據(jù)Windows Central的JezCorden透露,Xbox將出席今年的Gamescom展。他指出,今年的科隆展將是在疫情后相當長一段時間里的首次含線下活動。他認為微軟可能會為科隆展保留一些信息和公告??紤]到該公司目前通過收購已擁有23家左右的工作室,這并不是一件難事。
當然目前,微軟的重點是6月份的Xbox和Bethesda Games展會。公司已經(jīng)準備好展示其第一方工作室所開發(fā)的新內(nèi)容。這一90分鐘的展示活動將涵蓋所有在不久的將來即將進入Xbox生態(tài)系統(tǒng)的作品,包括即將推出的Xbox和PC Game Pass陣容。有兩款游戲預計將在此次活動中亮相:《星空》和《上古卷軸6》。
《星空》將于11月登陸XboxSeries和PC平臺,而《上古卷軸6》仍處于開發(fā)初期,是有可能不會出現(xiàn)在展會上的。同樣地《德軍總部》的開發(fā)商Machine Games正在開發(fā)的《奪寶奇兵》主題游戲也可能還處于開發(fā)初期,所以可能無法提供合適的展示,而只會在活動上提供簡短預告片。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。