據(jù)game-news24、Aroged等多家外媒報道,光榮特庫摩旗下王牌開發(fā)工作室Team Ninja小組,近日有內(nèi)部員工在推特上發(fā)表了《死或生》系列最新作的相關(guān)內(nèi)容爆料。名為森田宏名(Hiroaki Morita)在他的個人推特上表示自2019年《死或生6》發(fā)布后,內(nèi)部便立項組建了一個規(guī)模較小的團體馬不停蹄地著手開發(fā)《死或生7》,同時該團隊也負(fù)責(zé)《死或生6》的DLC更新。但隨著系列重要開發(fā)人員新堀洋平(Yohei Shinbori)的退休離任后,該小團隊遭到了解散,《死或生7》項目的開發(fā)也隨之凍結(jié)。
該員工并未解釋光榮特庫摩為何未宣布《死或生7》的立項以及關(guān)閉的項目并解散團隊的原因。但該員工還曾爆料說,現(xiàn)在代工專業(yè)戶Team Ninja正在開發(fā)一個開放世界動作游戲的大型項目。隨后森田宏名關(guān)閉了個人推特賬號,正常情況下已經(jīng)無法預(yù)覽該條推文,只能通過快照機制看到保存在互聯(lián)網(wǎng)上的緩存版本內(nèi)容。
街機時代的霸主格斗游戲因其強PVP向核心玩法和硬核的超高學(xué)習(xí)成本在如今游戲業(yè)是日薄西山,其他知名的格斗游戲系列諸如《街頭霸王》、《鐵拳》、《靈魂能力》、《拳皇》、《罪惡裝備》等基本只能靠鐵桿粉絲圈地自萌護住一方領(lǐng)土。《死或生》系列在前制作人“硫酸臉”板垣伴信主的主導(dǎo)下,開始主打差異化細(xì)分賽道。獨門的柔軟物理引擎,在視覺表現(xiàn)力上吸睛無數(shù)。
其衍生休閑氪金抽卡網(wǎng)游《死或生沙灘排球 維納斯假期 》更是得益于本家強大引擎的3D建模,和《死或生》、《死或生沙灘排球 》、《忍者龍劍傳》忍者組本家三駕馬車積累下來的高人氣女性角色廚力放出,獲得資深紳士們的一致好評,在dmm和steam平臺上都運營得非常滋潤。最新作《死或生6》這依舊硬核的格斗游戲體驗,和各路人氣女角色帶貨的服裝DLC也算是開辟了格斗游戲新時代的道路走在了轉(zhuǎn)型的正道上,光榮這番操作著實令人頗為迷惑,不過也想必暗恥也不會放棄這《死或生》IP的影響力靜待后續(xù)操作,世界需要更多的柔軟引擎!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。