大家都知道,育碧游戲普遍存在著“公式化”的特點(diǎn)。前育碧關(guān)卡設(shè)計(jì)師Dai Dao認(rèn)為,游戲開(kāi)發(fā)的重要決策并非由游戲開(kāi)發(fā)者決定,而是主要由律師、營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)組成的“編輯團(tuán)隊(duì)”決定,造成了目前的育碧游戲公式化的現(xiàn)狀。
“對(duì)育碧來(lái)說(shuō),最重要的當(dāng)然是賺錢(qián),因此在內(nèi)部有一個(gè)約100人的編輯團(tuán)隊(duì),所有游戲開(kāi)發(fā)的重要決策均由他們來(lái)決定。他們大部分是律師或者營(yíng)銷(xiāo)人員,其中甚至還有CEO的兒子。在他們的指導(dǎo)下向做出有創(chuàng)意的游戲是很難的事情,因?yàn)檫@么多年來(lái)一直是這100個(gè)人在做決策,而他們從不改變態(tài)度。他們一直重復(fù)強(qiáng)調(diào)‘這是成功的商業(yè)模型,肯定能火爆大賣(mài),我們換個(gè)名字按照模板再做一遍吧’,這就是為什么育碧近年來(lái)的游戲都是公式化的體驗(yàn)。”
“比如說(shuō),你想在游戲里添加一個(gè)黑人角色。經(jīng)過(guò)編輯團(tuán)隊(duì)審查之后,他們大概會(huì)把你的角色改成珍妮弗·勞倫斯那個(gè)樣子。”Dai Dao挖苦道。 除此之外,他還對(duì)近期育碧被收購(gòu)傳聞做出了分析,“想要完成收購(gòu)的第一個(gè)難點(diǎn)是,CEO吉爾莫家族擁有了大量的股權(quán)并讓育碧成為了他們的家族產(chǎn)業(yè),想要送走他們并不容易。但是近期育碧的財(cái)政狀況并不太好,所以他們并非沒(méi)有跳船的可能;其次則是如何保留和管理育碧現(xiàn)在的20000名員工,這方面在EA和微軟已經(jīng)見(jiàn)過(guò)太多失敗的案例了。”
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。