修仙題材種田經(jīng)營國產(chǎn)游戲《一方靈田》前不久在Steam發(fā)布,這款游戲可以種田、可以修仙、可以經(jīng)營山谷、還可以和諸多性格各異的NPC共同振興門派,設定非常有意思,不夠由于目前還在“搶先體驗”,這款游戲還存在一些問題,前期玩起來不是特別有意思。最近制作組公布了未來更新計劃,一起來看看吧~
制作組表示,他們團隊正在集中處理游戲Bug。而關(guān)于大家最關(guān)心的幾個問題,他們也在考慮解決方案,具體如下:
1、戰(zhàn)斗體驗拉胯
雖說《一方靈田》不是一個以戰(zhàn)斗為核心的游戲,但是這并不是戰(zhàn)斗拉胯的理由。接下來我們會持續(xù)進行一些能夠改進戰(zhàn)斗體驗的調(diào)整,并根據(jù)各位玩家的反饋不斷地進行迭代改善。
但戰(zhàn)斗系統(tǒng)的更新迭代并不容易,對于我們獨立團隊而言來說更是難上加難,所以可能需要多花一些時間來優(yōu)化,還請大家諒解。
2、修仙味的內(nèi)容不足
近期(也就是接下來的1-2周內(nèi)),我們會對很多玩家反饋的“除了灑水之外感覺不像是個修仙游戲”的問題進行一系列的改善,一些這方面的更新很快就將到來,請容我們在這里稍稍賣個關(guān)子。
3、門派的友人們把我當冤種
非常抱歉給大家?guī)砹诉@樣的感受。
我們認為,這個問題有一部分原因是來自于內(nèi)容量的不足(比如我們后續(xù)肯定會加入的大量同門任務和特殊的玩法),另一部分在同門NPC反饋的收益設計上,讓不少玩家覺得自己是個純純的工具人。
為了讓游戲更有人情味,我們計劃在即將到來的版本中追加“來自同門的關(guān)懷”,但這顯然不夠。我們希望最終讓大家體驗到的游戲是一個溫馨而不是疲勞的,但這一更新進程將會持續(xù)一段時間,還請各位道友們給我們一些時間。
4、操作過于繁瑣
在過去的這一兩天的更新中,我們已經(jīng)做了諸如 部分動作(播種、收獲等)可用鼠標左鍵操作、長按E鍵即可進行伐木和采石 等改動。我們接下將會加入一些又有修仙味又可以簡化操作的改動,敬請期待!
另外值得一提的是,這一兩天內(nèi),我們同時記錄了道友們針對這方面也提出了非常多有趣的建議!我們自然是希望能夠?qū)崿F(xiàn)各位對于修仙世界的想象,雖然因為時間、工期的問題,一部分改動并不能立刻實現(xiàn),但我們衷心希望能夠讓各個可能的方案成真!
總之,我們會逐步從一個兩個動作開始,希望能在5月內(nèi)完成大部分的操作改良!
5、倉儲容量不足
關(guān)于倉儲的部分,我們團隊今天收到了來自愛好種田的朋友們的此方面建議。因此,在今天(最遲明早)即將進行的更新中加入了新的倉庫擴容。
此外,我們也還在計劃更多的存儲方式,如工具、建筑,會在最近的1-3周內(nèi)逐步添加。
6、可以玩的內(nèi)容不夠
這個問題的成因有多個方面,但綜合表現(xiàn)就是在經(jīng)過25-30小時游戲后 可以做/值得做的事情好像變得很少。
針對這個現(xiàn)象我們會在解決近期的問題之后,在接下來的更新中持續(xù)增加:
同門之間的互動故事
趣味性的收集品
特殊節(jié)日
主線故事相關(guān)的全新內(nèi)容。
5月 - 6月 更新計劃
綜合來說,我們的近期(5月/6月)更新計劃路線圖為:
盡管我們無法承諾在短期內(nèi)滿足大家的所有要求,但我們力求每日對游戲進行更新,解決大家在游戲過程中遇到的各種問題,相信在大家的協(xié)助之下,我們可以將《一方靈田》打磨得更加出色,以帶給大家更好的修仙種田體驗。
以上只是我們計劃在近期更新的內(nèi)容目標部分,所以在接下來的時間里,你期望在《一方靈田》中能夠加入哪些功能,或是在當前的游戲過程中有遇上任何問題,都可以在各個社區(qū)中向管理員提交,感謝各位道友對我們的支持與肯定,我們定將繼續(xù)努力,不負大家的期待!
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網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。