《遺跡計(jì)劃》是一款第三人稱的動(dòng)作RPG新作,游戲計(jì)劃于2023年年初發(fā)售。登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。游戲的制作靈感來自于《黑暗之魂》系列游戲,Project Cloud Games公布了一段《遺跡計(jì)劃》的實(shí)機(jī)試玩演示,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《遺跡計(jì)劃》全新實(shí)機(jī)演示
Project Cloud Games是位于韓國(guó)的小型獨(dú)立游戲工作室,《遺跡計(jì)劃》是該工作室的首個(gè)游戲,這款游戲早在2021年1月就公布了概念預(yù)告片,自從那時(shí)起,這家工作室就一直在改善游戲的戰(zhàn)斗,而通過這段試玩演示,我們也看到了游戲戰(zhàn)斗的玩法,整體風(fēng)格的確“很黑魂”,但戰(zhàn)斗速度明顯更快,感覺有點(diǎn)只狼那味了。
不過小編看了視頻以后,感覺游戲戰(zhàn)斗的視角有點(diǎn)問題,不知道為什么,開發(fā)者們將視角鎖定在了玩家身后,這讓游戲的戰(zhàn)斗看起來有點(diǎn)“電影化”,但總感覺哪里有點(diǎn)不對(duì)勁。
《遺跡計(jì)劃》目標(biāo)是成為一個(gè)在線多人動(dòng)作游戲,基于和古代人類文明遺跡相關(guān)的場(chǎng)景,強(qiáng)調(diào)格擋與劍戟戰(zhàn)斗。
視頻截圖:
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。