近日史克威爾艾尼克斯總裁松田洋介在接受外媒采訪時,表示只制作傳統(tǒng)游戲?qū)镜?a class="keylink" target="_blank">未來發(fā)展“是不夠的”,并再次重申了NFT和區(qū)塊鏈對游戲的重要性,感興趣的玩家一起來看看吧。
在采訪中松田強調(diào):“到目前為止,在大多數(shù)游戲中,我們都會將游戲作為成品提供給玩家游玩。然而,世界上有不少玩家希望自己能在游戲中創(chuàng)造新的游戲內(nèi)容和機制,為游戲更有趣做出貢獻。我們可以利用區(qū)塊鏈等技術為那些做出貢獻的人提供激勵,激發(fā)玩家們的活力。”(松田此前曾表示史克威爾艾尼克斯可以創(chuàng)建自己的加密貨幣)
松田洋介此前曾因致力于制作區(qū)塊鏈和NFT游戲的新年致辭而受到游戲行業(yè)一些人的批評。因為在新年致辭中,他相信區(qū)塊鏈和NFT游戲具有推動游戲“實現(xiàn)玩家維持游戲增長的潛力”,并暗示以后新游戲開發(fā)可以考慮這個角度。
就如同當時新年致辭一樣,這位總裁的采訪同樣遭到了很多粉絲的抨擊。例如“史克威爾艾尼克斯制作了世界上最好的游戲,但他們也做出了整個行業(yè)中最愚蠢的商業(yè)決策”、“NFT?數(shù)字加密貨幣?合法龐氏騙局的另一個名字?搞不懂他們在想什么。”但諷刺的是,松田洋介雖然被游戲行業(yè)以及粉絲瘋狂抨擊,但之前的新年致辭導致史克威爾艾尼克斯股價上漲8%,同時也是自去年8月以來的最大單日漲幅。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。