次世代主機(jī)大戰(zhàn)正在激烈地進(jìn)行中,我們都知道,此前PS5一直遙遙領(lǐng)先,XSX/XSS可謂是望塵莫及,但最近這段時(shí)間以來(lái),形勢(shì)似乎發(fā)生了轉(zhuǎn)變。比如在英國(guó)地區(qū),3月的硬件銷量,XSX/XSS相比上月暴漲61%,竟然超過(guò)了PS5和NS。
截止到今年三月,距離PS5主機(jī)發(fā)售已經(jīng)過(guò)去17個(gè)月了,而現(xiàn)在,根據(jù)VGChartz的主機(jī)銷量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),PS5近3個(gè)月以來(lái)銷量增速有所放緩,整體數(shù)據(jù)暫未追上PS4發(fā)售17個(gè)月的銷量,暫時(shí)落后約252萬(wàn)臺(tái)。
目前(截止到今年3月),PS5的全球總銷量已經(jīng)達(dá)到了18,709,382臺(tái),作為對(duì)比,上代主機(jī)PS4發(fā)售第17個(gè)月的全球總銷量為21,221,135臺(tái)。PS4看起來(lái)更強(qiáng)一些,而到目前為止,PS4的總銷量已經(jīng)達(dá)到了1.1675億臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。