隨著外媒Windows Central編輯Jez Corden爆料微軟將推出已經(jīng)開發(fā)兩年的《光環(huán):無限》為背景的大逃殺游戲?!豆猸h(huán):無限》的社區(qū)恢復(fù)了不少生氣,不同于之前的遮遮掩掩,光環(huán)的社區(qū)管理似乎找到了真正活躍粉絲的方法,對大逃殺模式知無不言言無不盡,感興趣的玩家一起來看看吧。
之前我們游俠網(wǎng)曾報(bào)道,外媒爆料大逃殺項(xiàng)目由Certain Affinity工作室(輔助開發(fā)了多個(gè)《光環(huán)》游戲)開發(fā),并且這個(gè)項(xiàng)目他們已經(jīng)開發(fā)了兩年或者更久的時(shí)間,以《光環(huán):無限》為背景的大逃殺游戲的上線時(shí)間大約在《光環(huán):無限》的第三或第四賽季,但信息并沒有得到官方證實(shí)。
但今天光環(huán)的社區(qū)管理承認(rèn)項(xiàng)目存在,并已經(jīng)是開發(fā)末期。其實(shí)從管理發(fā)送的推文中能明顯看到,光環(huán)項(xiàng)目人員的心路歷程。之前新賽季更新宣布兩張新地圖時(shí),社區(qū)管理人員豪情壯志保證在線人數(shù)的回暖,然后發(fā)現(xiàn)視頻上架數(shù)小時(shí)后觀看數(shù)量只有2500時(shí)的崩潰,到最后心理暗示更新內(nèi)容真的豐富,以及今天的知無不言言無不盡,可謂是人間真實(shí)。
首先面對粉絲們的疑問,社區(qū)管理首先提到,大逃殺模式不是類似于《Apex》、《PUBG》的硬核向吃雞類型,《光環(huán):無限》對標(biāo)對象是《戰(zhàn)區(qū)》,并期望達(dá)到戰(zhàn)區(qū)的運(yùn)營效果,并提醒大家該模式被設(shè)計(jì)為“新人友好”游戲,所以游戲?qū)⑾魅鯇剐栽鰪?qiáng)娛樂性。
面對很多粉絲質(zhì)疑的游戲優(yōu)化以及是否能支持至少40位玩家的問題,官方社區(qū)回復(fù)到:“不久前,我們給游戲做過測試,在Live Fire上添加了100多個(gè)玩家動畫模型,運(yùn)行途中并沒有發(fā)生大幅幀數(shù)下降。雖然《光環(huán):無限》優(yōu)化不是非常好,不過可以保證在10系顯卡的加持下測試結(jié)束仍然至少具有45fps。”
但是面對粉絲質(zhì)疑的網(wǎng)絡(luò)問題,官方社區(qū)含糊回復(fù)道:“我們已經(jīng)意識到網(wǎng)絡(luò)的問題,或許新模式將在另一臺服務(wù)器上單獨(dú)運(yùn)行,所以不可需要額外擔(dān)心”。那么看完官方社區(qū)的回答,看客們感覺《光環(huán):無限》能憑借大逃殺模式煥發(fā)第二生命么?又或者真能復(fù)制《戰(zhàn)區(qū)》的成功么?
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