根據(jù) Verge 報道稱,索尼 PlayStationNetwork 于今天(4 月 13 日)早上遇到了一些故障。大約持續(xù)了 45 分鐘,索尼的 PSN 狀態(tài)頁面顯示其所有服務(wù)均在某種程度上遇到了問題。這些問題主要影響了用戶登陸賬戶以及連接到 PS Now 服務(wù)以及 PS 商店等。目前,該網(wǎng)站顯示一切已經(jīng)恢復(fù)正常。
目前尚不清楚該問題影響范圍。根據(jù) Verge 編輯 Jay Peters 測試,它可以在《血緣詛咒》中登錄在線游戲并向同事發(fā)送消息,但在 PS5 上的 PS 商店中有大量內(nèi)容無法加載。
一些用戶也遇到了更加嚴(yán)重的問題,像是“錯誤代碼WS-37469-9”等。在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)檢測網(wǎng)站 Dowdetector 上,顯示有超過 1 萬 2 千名用戶報告了該問題。
在問題發(fā)生的期間,Epic Games 也發(fā)布了推文,通知可能遇到登陸問題的《堡壘之夜》PS 主機(jī)版玩家檢查索尼 PSN 的在線狀態(tài)。根據(jù) Verge 編輯測試,他可以在退出游戲后重新登陸,因此該問題并沒有影響到所有玩家。
截至發(fā)稿前,Epic 表示問題已經(jīng)得到解決。但是故障原因暫未公布。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。