Chris Avellone是一位電子游戲設(shè)計(jì)師和漫畫家,他曾經(jīng)供職于Interplay Entertainment和Obsidian Entertainment,他因?yàn)樵凇遁椛洹废盗杏螒蚝汀懂愑蜴?zhèn)魂曲》中的工作而備受贊譽(yù),Chris Avellone曾經(jīng)擔(dān)任《輻射2》的游戲設(shè)計(jì)師,也曾擔(dān)任《輻射新維加斯》的編劇。最近,他在自己的博客中回答了很多《輻射》玩家們所關(guān)心的問題,一起來看看吧!
Avellone談到了《輻射》系列的未來,當(dāng)他被問到未來的《新維加斯2》時(shí),他說道:“我不能透露什么。但它可能并不會(huì)叫做‘新維加斯2’。我認(rèn)為這一類的游戲需要Bethesda的支持——即使B社已經(jīng)歸微軟了。我知道人們會(huì)認(rèn)為Phil Spencer將強(qiáng)迫B社去做些東西,但這并不是微軟所收購的工作室的運(yùn)行模式。”
當(dāng)有網(wǎng)友問到B社未來會(huì)如何處理《輻射》這個(gè)系列時(shí),Avellone回答說:“如果我可以說些什么的話,我認(rèn)為他們將會(huì)保持這個(gè)IP的活力,然后為其加入更深層次的開放世界探索要素,這些要素將會(huì)超過我們目前所能做的那些開放世界「相互影響」的要素。”
Avellone繼續(xù)說道:“此外,B社的營銷部門要比這些「相互影響」的游戲要素更加能夠推動(dòng)《輻射》新作,它可以幫助《輻射》進(jìn)入主流市場(chǎng),你會(huì)在Target看到《輻射》的T恤,這本身就是一個(gè)很大的成就(不管你是否同意這個(gè)說法)。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。