今天游俠網(wǎng)報(bào)道了Epic客戶端增加成就功能的消息,Epic的官方微博也開(kāi)啟了自嘲模式:“兄弟們,告訴你們一個(gè)好消息!偉大的Epic科學(xué)家經(jīng)過(guò)艱苦卓絕的科研奮斗,攻克重重難關(guān),取得了偉大的勝利——你的好友終于可以看到你的成就啦!作為一名Epic的員工,我深深地為總部的工作效率感到自豪!僅僅用了三年時(shí)間我們就把功能做出來(lái)辣!”
眾所周知,Epic的微博運(yùn)營(yíng)一直都表現(xiàn)地比較幽默親切,深受廣大玩家的喜愛(ài)。作為Epic總部與玩家的溝通橋梁,他無(wú)疑是很好的履行了自己的職責(zé)。此前他就有不少“自黑”行為,雖然Epic商城還有非常多的功能需要完善,但能大方地承認(rèn)自家平臺(tái)的不足又何嘗不是一件好事呢?
Epic官方表示將在后續(xù)為每款游戲添加評(píng)分機(jī)制,也希望能盡快增加類似“創(chuàng)意工坊”等人見(jiàn)人愛(ài)的功能。本周Epic限免游戲?yàn)椤度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》(Total War: WARHAMMER)和《黃銅之城》(City of Brass),下周送出的游戲?yàn)椤侗I賊遺產(chǎn)》和《伊森卡特的消失》,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。