《王者榮耀·世界》(Honor of Kings:World)是騰訊天美工作室開(kāi)發(fā)的一款開(kāi)放世界RPG游戲,在2021年《王者榮耀》的共創(chuàng)之夜盛典上首次亮相。該游戲?qū)⒌顷懓ㄊ謾C(jī)、PC、主機(jī)在內(nèi)的多平臺(tái),定位為高品質(zhì)3A游戲。以下是一些關(guān)于《王者榮耀·世界》的最新爆料。
據(jù)悉,《王者榮耀·世界》主打高探索性和高游戲性,采用追番式劇情,世界一流戰(zhàn)斗系統(tǒng),擁有包含射擊在內(nèi)眾多玩法元素。研發(fā)資金已達(dá)13億人民幣以上,使用虛幻引擎5開(kāi)發(fā),并做引擎架構(gòu)的進(jìn)一步深度定制。
Steve Martin將兼任騰訊新游負(fù)責(zé)人和開(kāi)發(fā)制作人(曾擔(dān)任《R星傳家寶5》、《荒野大鏢客2》開(kāi)發(fā)領(lǐng)導(dǎo)人),且該游戲?qū)⑦m用于PlayStation 5 和Xbox Series X|S的3A級(jí)大作?!秾?duì)馬島之魂》美術(shù)主管/首席概念設(shè)計(jì)師加入天美,SQUARE ENIX、育碧、微軟Xbox、任天堂株式會(huì)社和騰訊開(kāi)啟戰(zhàn)略合作。
目前已經(jīng)有Ubisoft(育碧)、Google Stadia、EA、Rockstar Games(R星)、Bethesda Game Studios(貝塞斯達(dá))、Behavior Interactive等重磅級(jí)3A工作室員工陸續(xù)加入天美,前EA Partners副總裁Sinjin Bain加入天美洛杉磯工作室,為在北美的跨工作室研發(fā)管理和運(yùn)營(yíng)打下了強(qiáng)有力的基礎(chǔ)。
雖然《王者榮耀·世界》在宣發(fā)時(shí)盜用《原神》素材在業(yè)界鬧出了大笑話,但似乎騰訊這次是鐵了心要將其與《原神》競(jìng)爭(zhēng)。借著《王者榮耀》強(qiáng)大的國(guó)民級(jí)手游IP,這款3A新作究竟能否取得成功呢?相信答案會(huì)在幾年后揭曉。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。