據(jù)知名舅舅黨曾精準(zhǔn)爆料過《使命召喚》相關(guān)新聞的推特用戶@RalphsValve最新爆料消息指出,動視暴雪近期正在考慮學(xué)習(xí)日系大廠卡普空和史克威爾艾尼克斯推出更多的炒冷飯,把《使命召喚》系列包括使命召喚1、2、5等舊作高清重制版或者復(fù)刻版登錄次世代新主機(jī)平臺,用以填補(bǔ)系列新作間的空白。 ???
自微軟宣布豪擲687億美元收購動視暴雪后,一直有業(yè)內(nèi)消息暗示《使命召喚》系列將放棄長久以來堅(jiān)持的新作年貨式發(fā)售的方針,2023年很可能是近20年來首次沒有《使命召喚》新作游戲的一年。
被國內(nèi)玩家戲稱為“北美CF”的《使命召喚》系列一直是動視公司最大的收入來源,放棄新作以兩個(gè)制作組輪流負(fù)責(zé)一年一款的高壓開發(fā)環(huán)境,能用更長的開發(fā)周期打磨游戲,或許能對口碑日益下滑但是全靠友商EA襯托得好還能繼續(xù)大賣的《使命召喚》新作游戲品質(zhì)的提高有所助力。而針對缺失《使命召喚》新作導(dǎo)致公司收入嚴(yán)重下滑的年份,以日廠慣用的炒冷飯形式,輔以系列強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ)來壓榨《使命召喚》IP的剩余價(jià)值,在高層的眼里而言或許是一劑良方吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。