CDPR于昨日正式官宣《巫師》新作正在開發(fā)中,并提到將采用虛幻引擎5制作,而不再是自家的RedEngine游戲引擎。曾在CDPR工作的員工Bart Wronski在推特上解釋了原因:每次開發(fā)新游戲,都不得不重寫RedEngine引擎,但這樣的話會浪費很多時間,員工們也必須大量加班,非常難維護(hù)。為避免以后再發(fā)生這種情況,因此CDPR選擇了基礎(chǔ)堅實的虛幻引擎5。
在另一條推文中,Bart Wronksi進(jìn)一步闡述了他重寫引擎的意思,并證實許多核心級別的系統(tǒng)在《巫師2》和《巫師3》以及《賽博朋克2077》里都被重寫了。
“我們內(nèi)部RedEngine2.0轉(zhuǎn)型的核心要點是更加注重技術(shù),我們與Epic Games的合作也是基于這一原則,我們和Epic都認(rèn)為這是一個長期的、令人滿意的技術(shù)合作伙伴關(guān)系。對于CD Projekt Red來說,從早期階段就決定下一款游戲的技術(shù)方向是非常重要的!”
“在過去,我們花費了大量的資源和精力去改進(jìn)和適應(yīng)RedEngine,并將其運用到每一款隨后發(fā)行的游戲。這種合作非常令人興奮,因為它將提高開發(fā)的可預(yù)測性和效率,同時讓我們能夠使用最前沿的游戲開發(fā)工具。我等不及要用虛幻引擎5制作更偉大的游戲了!”
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗