作為一款國(guó)產(chǎn)劇情驅(qū)動(dòng)的恐怖冒險(xiǎn)游戲《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》吸引不少人關(guān)注,今天著名推特博主@PlayStation Game Size發(fā)布了《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》的PS5版游戲容量,約為16.286G,預(yù)計(jì)于3月29日登陸PS4和PS平臺(tái),還不了解游戲的小伙伴一起來看看吧。
故事背景設(shè)定在,年幼的主角剛剛經(jīng)歷了家庭破裂的傷痛,并沉浸在其中無法自拔,因?yàn)闊o法面對(duì)現(xiàn)實(shí),主角越發(fā)逃避自己,最終進(jìn)入到了一個(gè)由自己記憶所創(chuàng)造出來黑暗與幻想的世界,自己過去的心理創(chuàng)傷在這里轉(zhuǎn)變?yōu)榱丝膳碌墓治铮@些怪物想要將玩家置于永恒的噩夢(mèng)中。在這個(gè)虛幻的世界只有尋找自己丟失的記憶,正面自己的悲傷,才能從噩夢(mèng)中脫離,自此玩家踏上了一場(chǎng)揭示內(nèi)心真實(shí)的旅程。
游戲中玩家需要一邊躲避噩夢(mèng)怪物的追趕,一邊尋找自己丟失的記憶。玩家可以通過潛行避開大部分?jǐn)橙?,但有些Boss則必須用物品或其他元素?fù)魯?,這意味著玩家需要時(shí)刻關(guān)注地圖和環(huán)境要素。在探索的同時(shí)玩家也需要解決復(fù)雜的謎題,直視自己的恐懼,然后通收集線索揭示出游戲的真相,這樣玩家才能夠凈化自己所創(chuàng)造出來的怪獸并最終從噩夢(mèng)中脫離。
目前來看,整體游戲的設(shè)定還是比較討喜,有看得出制作組想要往《小小夢(mèng)魘》的方向努力,唯一需要擔(dān)心就是這個(gè)故事有沒有發(fā)散開來的空間以及能不能從“家庭”這個(gè)問題上升華,畢竟從目前的透露的信息來看,整體故事架構(gòu)還是比較簡(jiǎn)單,單純的“家庭破碎”導(dǎo)致的夢(mèng)魘能不能撐得起整個(gè)故事,還得看制作組的編劇水平,希望3月29日《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》能帶給我們一些驚喜。
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游戲害人?人害游戲?
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