B社推特發(fā)文慶祝開(kāi)放世界RPG游戲《上古卷軸4:湮沒(méi)》發(fā)售16周年。本作最初于2006年3月20日發(fā)售,由B社和2K Games發(fā)行。
《上古卷軸4:湮沒(méi)》是以三代故事中的虛擬平行世界為主軸故事,發(fā)生在一個(gè)名為T(mén)amriel的奇幻世界,由于統(tǒng)治這個(gè)世界的皇帝被不知身份的刺客暗殺,使得通往地獄的遺忘之都被開(kāi)啟,各種妖魔鬼怪也趁虛而入。而玩家的身分就是要找尋新的王位繼承人,并切追查殺害前任皇帝的兇手,拯救岌岌可危的Tamriel世界。
與過(guò)去的游戲相比,該作選擇了更緊湊的游戲節(jié)奏和更注重劇情。為了設(shè)計(jì)畫(huà)面,B社使用了改進(jìn)版的Havok物理引擎,HDR光照,程序式內(nèi)容生成工具(允許開(kāi)發(fā)能快速地創(chuàng)作細(xì)節(jié)豐富的地形),Radiant AI系統(tǒng),可讓NPC做出選擇和比前作更復(fù)雜的行為。《上古卷軸4:湮沒(méi)》登陸了Windows PC和Xbox 360,后于2007年登陸了索尼PS3。此外,《上古卷軸4:湮沒(méi)》還是系列首個(gè)所有NPC都有配音的游戲。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。