由于近年來的疫情原因,世嘉決定出售街機業(yè)務(wù),最早在2020年11月份的時候,出售了85.1%的股份給日本租賃企業(yè)Genda Inc,之后世嘉母公司SEGA Sammy在今年1月份時表示,將出售剩余的股份完成交易,并在3月份將所有世嘉街機廳的“SEGA”標志改為“GIGO”。
現(xiàn)在網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)“SEGA”街機廳已完全消失,一夜之間所有l(wèi)ogo均已變更為“GIGO”,Genda GiGO 董事長 Hisashi Kataoka也發(fā)布動態(tài),表示秋葉原的SEGA街機廳已更名為GiGO。
SEGA街機廳在日本1960年代后期開設(shè)了第一家,距今已經(jīng)誕生了50年,在90年代后期的鼎盛時期在當?shù)負碛薪咏?000家街機店,承載了一代人的回憶,它的消失,讓人感嘆一個時代過去了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。