3D動(dòng)作手游《死神Brave Souls(BLEACH Brave Souls)》現(xiàn)已上架港服和日服PS商店,本作采用F2P收費(fèi)方式,支持獎(jiǎng)杯。
《死神Brave Souls》最初是在148個(gè)國家發(fā)行,有著全世界累計(jì)下載量突破5000萬紀(jì)錄的一款手機(jī)平臺(tái)動(dòng)作游戲,以超人氣作品《死神》為題材,除了可以體驗(yàn)和露琪亞相遇后展開的原作場景之外,還可以體驗(yàn)動(dòng)畫原創(chuàng)故事、劇場版動(dòng)畫和小說版的故事。本作之后于2020年夏季登陸Steam平臺(tái),又在去年宣布登陸PS4平臺(tái)。
游戲中玩家可以一邊體驗(yàn)劇情一邊享受培養(yǎng)角色的“任務(wù)”,另外游戲還包括了和朋友一起合作游玩以及能夠享受戰(zhàn)斗樂趣的多人聯(lián)機(jī)游玩等各種各樣的模式,通過簡單的操作享受一護(hù)和白哉等人不斷使出的必殺技等充滿魄力的爽快動(dòng)作。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。