距離微軟大作《腐爛國度3》的公布已經(jīng)過去好幾年了,但我們并沒有得到很多關(guān)于這款喪尸生存游戲的有意義的情報,不過考慮到這款游戲仍舊處于早期開發(fā)階段,這一點(diǎn)并不令人意外。
不過,在最近一期的XboxEra博客中,Xbox部門的老大Phil Spencer談到了這款游戲,看起來它的開發(fā)工作進(jìn)展得很順利。
Phil Spencer說:“對于那些曾經(jīng)看過我玩《腐爛國度3》的人來說,它可能并不是什么很大的驚喜。不過我是《腐爛國度2》的忠實(shí)玩家……當(dāng)我看到《腐爛國度3》時,我對于制作組在這款游戲中實(shí)現(xiàn)的一些進(jìn)步感到無比的激動,他們已經(jīng)有了一個模式,并且他們公開地談?wù)撍麄兿胍龅氖虑?,從一代、二代,到三代游戲。但我們還沒有展示太多(《腐爛國度3》)的東西……這真的是一個我很喜歡玩的游戲,我是合作類游戲的粉絲,我喜歡建造,我喜歡收集資源……我對制作團(tuán)隊將會實(shí)現(xiàn)的成果感到興奮激動。”
今年早些時候,有報道證實(shí)由于《腐爛國度3》的制作進(jìn)度加快,該游戲的開發(fā)商Undead Labs已經(jīng)開設(shè)了一個新工作室,而《腐爛國度3》將會基于虛幻引擎5打造。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。