爆料人CapFrameX在推特發(fā)文,稱AMD正在為FSR技術(shù)的2.0版本做準備,并表示已經(jīng)看到了一些令人難以忘記的演示。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一樣圖形處理技術(shù),和NVIDIA的DLSS技術(shù)相似,FSR技術(shù)也能夠?qū)⒌头直媛实膱D像高清化,從而提升游戲的運行效率。不過與DLSS技術(shù)不同,F(xiàn)SR 2.0的本質(zhì)是一種超采樣技術(shù),因此它并不需要專門的AI進行加速,對顯卡也沒有要求。這意味著,理論上講,FSR 2.0將不是AMD顯卡獨占,而是能夠適配市面上的所有顯卡。
根據(jù)目前的消息,AMD計劃在兩周后的2022年游戲開發(fā)者大會(GDC)上展示一種新的游戲圖像縮放技術(shù),如果該技術(shù)指的是FSR 2.0的話,我們將很快就能夠看到它的實機演示與更多信息。不過,需要注意的是,雖然不需要AI與顯卡支持的特性使得FSR擁有更廣的適用性,但也導致目前該技術(shù)在畫面處理的質(zhì)量上與DLSS都存在一定的差距。
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