《艾爾登法環(huán)》終于正式發(fā)售了,想必已經有不少的玩家開始了自己的受苦之旅。而游戲發(fā)售初期自然或多或少也伴隨著一些問題,《艾爾登法環(huán)》的PC版本同樣也存在著優(yōu)化差等問題,還需要等待開發(fā)商后續(xù)的修復和更新。
而其他平臺上的《艾爾登法環(huán)》雖然游戲體驗好上很多,但也并非一點問題沒有。就在剛剛,發(fā)行商萬代南夢宮就發(fā)布消息,提醒PS5版本的《艾爾登法環(huán)》玩家,不要使用PS5主機的“待機模式”功能。
部分玩家已經反饋在使用PS5主機“待機模式”的時候遇到了問題。PS5雖然沒有Xbox的快速恢復功能,但是提供的待機模式可以讓玩家將游戲暫停,下次喚醒PS5的時候可以繼續(xù)玩。但如果玩的是《艾爾登法環(huán)》的話,在待機模式下可能會出現自動存檔失敗的問題。如果游玩過程中主機不慎斷電,也會出現自動存檔失敗的問題。對于這樣一款高難度的游戲來說,丟失一段存檔足以讓人捶胸頓足好長一段時間了。
萬代南夢宮在博客文章中表示:“我們已經注意到這一問題,并正在制作修復補丁。在問題修復之前,請定期退出游戲以手動存檔。”但是博客中并沒有給出PS5版存檔失敗的具體原因,也沒有給出具體的修復時間。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。