AMD在今年的CES 2022展會上推出了Radeon RX 6000S系列GPU,其中包括Radeon RX 6800S/RX 6700S/6600S三款。新的GPU在Radeon RX 6000M系列的基礎上,針對輕薄型筆記本的功率要求進行了優(yōu)化。
不過因為受到了設備的提及和功率的限制,還有一些規(guī)格也被更改了,使得Radeon RX 6000S系列的性能會比Radeon RX 6000M系列要差一些,同時也造成了AMD在移動平臺上的命名非常混亂。
Radeon RX 6800S擁有32組CU,游戲頻率為1975 MHz,無限緩存為32MB,配備了8GB的GDDR6顯存,顯存帶寬為256 GB/s,F(xiàn)P32性能為11.78 TFLOPs;Radeon RX 6800M則擁有40組CU,游戲頻率為2300 MHz,無限緩存為96MB,配備了12GB的GDDR6顯存,顯存帶寬為384 GB/s,F(xiàn)P32性能9.22 TFLOPs。其中“S”后綴的TDP為100W,而“M”后綴的TDP不超過145W。
最近ROG 幻14游戲本出現(xiàn)在Geekbench 5 OpenCL基準測試中,這款游戲本搭載了AMD Ryzen 9 6900HS和Radeon RX 6800S的組合。根據(jù)系統(tǒng)顯示Radeon RX 6800S的成績?yōu)?2734,而Radeon RX 6800M的成績?yōu)?3373,相差了11%。如果僅從規(guī)格上來看,Radeon RX 6800S甚至還不如Radeon RX 6650M XT,不過考慮到整體規(guī)格的削減程度,Radeon RX 6800S的優(yōu)化工作其實已經(jīng)做得相當好。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。