一段時(shí)間以來(lái),由于《戰(zhàn)地2042》的糟糕表現(xiàn),其玩家數(shù)量不斷下跌,有大量的玩家公開(kāi)宣布不再游玩本作轉(zhuǎn)而回去玩《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》等。而在一些《戰(zhàn)地2042》玩家數(shù)量特別稀缺的地區(qū),一個(gè)玩家就有可能成為整個(gè)區(qū)域服務(wù)器的主人。
南非的玩家在游玩一些較老或不太流行的多人游戲時(shí)往往不太容易,因?yàn)樵摰貐^(qū)的玩家數(shù)量遠(yuǎn)低于其他地區(qū),通常該地區(qū)玩家會(huì)以更高的ping值在歐洲服務(wù)器上玩游戲,而《戰(zhàn)地》系列游戲原本在南非有著比較不錯(cuò)的玩家社區(qū)。
但不幸的是,《戰(zhàn)地2042》的玩家數(shù)流失也給南非游戲社區(qū)帶來(lái)了極大影響。一位南非的玩家在Reddit上表示,在南非想要通過(guò)較低ping玩《戰(zhàn)地2042》的方法是通過(guò)門(mén)戶模式游玩,而由于現(xiàn)在幾乎沒(méi)有足夠的玩家來(lái)填充多個(gè)服務(wù)器,以至于當(dāng)天第一個(gè)創(chuàng)建服務(wù)器的玩家?guī)缀蹩梢哉瓶卣麄€(gè)南非地區(qū)的玩家的游玩體驗(yàn)。這些服主可以任意決定將不服從他們的玩家踢出服務(wù)器,禁止他們以正常ping值進(jìn)行游玩。
假如《戰(zhàn)地2042》的玩家人數(shù)繼續(xù)下降,這可能很快就會(huì)成為其他人口較少的地區(qū)的問(wèn)題。據(jù)報(bào)道,目前《戰(zhàn)地2042》每天的平均在線玩家人數(shù)不到6000人。
這些糟糕的數(shù)據(jù)很可能是導(dǎo)致EA在季度投資者會(huì)議上沒(méi)有報(bào)告《戰(zhàn)地 2042 》銷(xiāo)售數(shù)字的原因。似乎該公司在當(dāng)前狀態(tài)下從該游戲中獲得的收入很少,這很可能是最近有關(guān)該游戲即將免費(fèi)化的傳言流出的主要原因之一。
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