最近游戲業(yè)似乎掀起了一陣收購的熱潮,先是Take-Two127億美元收購Zynga,震驚全球,當大家內(nèi)心還沒有平靜下來時,微軟又做出了一件驚世駭俗的事情:687億美元收購動視暴雪!
果然是貧窮限制了我們的想象力,當我等屌絲還在糾結(jié)要不要花600多塊預(yù)購《地平線 西之絕境》豪華版時,人家卻已經(jīng)600多億買下動視暴雪了!當你還在想晚上外賣點麻辣香鍋還是豬腳飯時,人家已經(jīng)在布局NFT元宇宙了!你瞧,格局小了不是?(滑稽表情)
而收購動視暴雪的熱度還未平息,索尼又來湊熱鬧了:我也是游戲業(yè)巨頭之一,你們收購?fù)娴娘w起,我不收購,也太沒奧林匹克的參與精神了。于是,隨后我們看到索尼宣布36億美元收購Bungie,雖然收購金額比不上前面兩家,但奧林匹克,重在參與嘛(滑稽表情)!
那么問題來了,這36億美元,索尼有沒有買虧呢?最近,游戲行業(yè)的著名分析師Michael Pachter(現(xiàn)任Wedbush Securities股票研究董事總經(jīng)理)在接受雅虎財經(jīng)直播采訪時表示,相比其他兩家,索尼的這次收購并不合理,索尼好像買虧了。
Michael Pachter說道:“我覺得微軟有遠見,他們大膽決定收購動視暴雪,這符合他們的戰(zhàn)略計劃。T2的行為讓我驚訝,但他們有合理的解釋。而我覺得,索尼只是做了一個自我聲明,意思就是我們也不會落下,所以我們收購了Bungie。”
在索尼的收購款中,有大約三分之一的錢用于Bungie員工的留住計劃。索尼收購Bungie是否出價合理,也需要經(jīng)過時間的考驗。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?