《地下城與勇士》開發(fā)商Nexon宣布,《地下城與勇士》手游的韓服將于今年3月24日上線,這一消息讓許多期待國服的玩家百感交集,紛紛炸開了鍋。
《DNF》手游國服原先定于2020年8月12日上線,官方早已在各個渠道進(jìn)行了聲勢浩大的宣發(fā),可在8月10日的時候官方卻突然發(fā)布了延期上線的公告,表示因防沉迷系統(tǒng)升級不得不跳票,至今仍無任何消息。有玩家猜測,真正導(dǎo)致延期的原因并非是防沉迷,而是版號未通過等其他不方便公開的“不可抗力”。
不過韓服的上線起碼對《DNF》玩家來說算是個好消息,至少可以去韓服體驗一下手游了。而國服究竟什么時候能上線,至今也是個謎。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。