德國早在《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)(Dying Light 2)》前作《消逝的光芒:白金版》發(fā)售之前就確認禁售該游戲,原因是該作沒有通過USK評級(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)。而在本作發(fā)售后,玩家也發(fā)現德國USK似乎“特別關照”本作,以至于未能讓游戲原版通過該評級。
德國出版物新聞網站Heise Online透露到,《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》在德國進行的審核流程是非常嚴格的。USK并不喜歡本作中的暴力元素,為此開發(fā)商Techland進行了相當多的修改工作,而這些都僅針對于德國版本:德國版本不允許玩家斬首或肢解人類對手以及殺死中立角色,還取消了德國以外地區(qū)的在線多人模式(而這些區(qū)別在德國Steam頁面中沒有對應的提示)。
所以在德國地區(qū)的玩家,如果希望體驗到原汁原味的游戲,可以跟《白金版》一樣購買其他地區(qū)的游戲版本,或者從其他地區(qū)經銷商購買Key。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。