此前一直有傳聞稱游戲主機(jī)廠商和發(fā)行商正在尋求為游戲加入在線廣告,而微軟最近申請的一項(xiàng)新專利似乎也證明了這一點(diǎn)。
微軟申請的新專利的圖片
該專利是關(guān)于“如何在在線游戲體驗(yàn)中提供‘非侵入式’的個(gè)性化內(nèi)容”,根據(jù)專利的描述,它將會聚焦于“在游戲環(huán)境中確定一個(gè)位置,以便在某個(gè)時(shí)間范圍內(nèi)覆蓋內(nèi)容,并確定要向用戶展示的內(nèi)容”,換句話說,這項(xiàng)新專利可以識別你的活動,并為你提供個(gè)性化的游戲內(nèi)廣告,這些廣告將會和實(shí)時(shí)的游戲同時(shí)運(yùn)行。
非官方圖
這已經(jīng)不是我們第一次聽說類似的廣告計(jì)劃了,在今年早些時(shí)候就有報(bào)道稱微軟正在制定免費(fèi)游戲的游戲內(nèi)廣告的計(jì)劃,而索尼也在醞釀?lì)愃频挠?jì)劃。
毫無疑問,這些計(jì)劃并不會受到玩家們的歡迎,哪怕它們是‘非侵入式’的,各位游俠網(wǎng)友,你們對游戲內(nèi)的廣告有何看法呢?歡迎在評論區(qū)暢所欲言!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。