貝塞斯達總監(jiān) Todd Howard 可以說是開放世界游戲開發(fā)和設(shè)計方面的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者之一,最近他分享了對《塞爾達傳說:荒野之息》的看法。
接受 Youtube 頻道 Lex Fridman 的采訪時,Howard表示《塞爾達傳說:荒野之息》是他最喜歡的塞爾達系列游戲。他承認喜歡《荒野之息》的部分原因是因為這是一款開放世界游戲,就像他之前所創(chuàng)作的一些游戲一樣。但在《荒野之息》之前,系列就已有多款開放世界游戲,無論是《風之杖》、《眾神的三角力量》還是1986年的《塞爾達傳說》原版,唯獨《荒野之息》中的一些東西吸引了Howard。
他贊揚了這款動作冒險游戲的自由度,稱:“游戲不會限制你。”具體來說便是,游戲只是根據(jù)玩家尚未獲得的能力對玩家做出了限制,而不是設(shè)置禁止探索的“任意障礙”。
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