一名加拿大法官最近批準(zhǔn)了一項(xiàng)針對(duì)Epic旗下游戲《堡壘之夜》的集體訴訟,該訴訟是在2019年由三位家長(zhǎng)提起的,他們聲稱《堡壘之夜》讓他們的孩子上癮,Epic有難以推卸的責(zé)任。
在訴訟中家長(zhǎng)們提到,他們的孩子沉迷于《堡壘之夜》并因此受到傷害,開(kāi)發(fā)者故意將《堡壘之夜》設(shè)計(jì)成讓人上癮的游戲,該傷害包括經(jīng)濟(jì)上和心理上的,例如:在開(kāi)箱上花費(fèi)過(guò)多的金錢且難以停止、孩子因此疏遠(yuǎn)家庭、情緒失調(diào)等。
一名魁北克法官認(rèn)為原告的主張“并非輕率或明顯缺乏根據(jù)”,因此批準(zhǔn)了訴訟。法官提到的一個(gè)依據(jù)是世界衛(wèi)生組織將電子游戲成癮歸類為一種疾病,而訴訟中的一位父母在2019年10月提交了一份關(guān)于她兒子被診斷為“網(wǎng)絡(luò)成癮”的報(bào)告,這是非常合適的參考。
Epic Games在回應(yīng)CTV News時(shí)表示,《堡壘之夜》的家長(zhǎng)控制功能允許家長(zhǎng)控制孩子的游戲時(shí)間,并對(duì)游戲內(nèi)的消費(fèi)進(jìn)行限制。該公司還稱此案“毫無(wú)根據(jù)”,并表示打算將其告上法庭。
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