《刺客信條:英靈殿》已于昨日(12月7號)在Steam發(fā)售,首發(fā)便大力度打折,標準版不足100元。按理說應(yīng)該會有很高的人氣,然而卻并非如此。
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,昨日的最多同時在線人數(shù)僅有4827人??赡苁莾赡甑臅r間里想玩的人基本都在別的平臺買過了,也可能是育碧較為低調(diào)上架Steam沒怎么宣發(fā)。
作為對比,2018年推出的《刺客信條:奧德賽》昨日在Steam平臺的同時在線人數(shù)有6644人,這一數(shù)字對于停更3年(如果不算免費聯(lián)動任務(wù)的話)的游戲來說還算不錯。
《刺客信條:英靈殿》目前好評率僅有70%,遠不如《刺客信條:起源》的85%和《刺客信條:奧德賽》的88%。很多差評都是在吐槽育碧重返Steam的圈錢行為,也有抱怨游戲時長拖沓、玩法公式化的評價。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。