FS社的《艾爾登法環(huán)》在東京昨日舉辦的“PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia”大獎中獲得“GRAND AWARD”獎項(xiàng)。在期間的媒體的問答環(huán)節(jié)中,宮崎英高被問及認(rèn)為游戲如此成功的原因在哪里。
“(《艾爾登法環(huán)》)銷量確實(shí)高于我們以往的游戲,但我不知道是什么原因。因此,即使我想重現(xiàn)這種成功,也做不到。”
宮崎英高表示自己將會“像往常一樣”制作游戲,而不讓自己受到《艾爾登法環(huán)》成功的影響,“我盡量不去想太多,因?yàn)槲艺J(rèn)為深入分析它并有意識地在另一款游戲中復(fù)制它將是一個糟糕的想法。”
此外,被問及如何看待用戶評價這方面時,宮崎英高表示自己會小心地避免過多接觸玩家的反饋。
“我不可能聽取每一位玩家的評論,如果我只接受了部分玩家的反饋,那么這可能會影響我未來作為開發(fā)者的決策,我覺得這相當(dāng)令人不安。我知道我個人無法做到完全客觀,所以我盡量避免直接接觸到太多意見。”
《艾爾登法環(huán)》的火出圈也讓游戲吸引了不少新人玩家,宮崎英高表示這讓自己想起了玩家們第一次接觸《惡魔之魂》的場景,“令人懷舊的感覺”他表示。
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