11月18日,備受好評(píng)的蜘蛛俠外傳續(xù)作《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》正式登陸PC平臺(tái),吸引了等待已久的游戲玩家們的關(guān)注。
一般來(lái)說(shuō),索尼的第一方獨(dú)占游戲登陸PC時(shí)都會(huì)進(jìn)行特殊優(yōu)化,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》也不例外,相比于主機(jī)版在遠(yuǎn)景與細(xì)節(jié)畫(huà)面上都進(jìn)行了升級(jí),整體畫(huà)質(zhì)高于前作《漫威蜘蛛俠:重制版》,并加入了對(duì)光線追蹤和DLSS技術(shù)的支持。為了體驗(yàn)這款畫(huà)質(zhì)精美的新銳大作,我們選擇手上的一臺(tái)i7 12700H+140W RTX 3060版天選3游戲本進(jìn)行游玩:
將游戲畫(huà)面設(shè)置為2560*1440并打開(kāi)高特效進(jìn)入游戲,我們可以發(fā)現(xiàn)天選3游玩《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的游戲平均幀數(shù)為75幀,流暢度十分令人滿意。緊接著我們開(kāi)啟光線追蹤并將DLSS選項(xiàng)分別設(shè)置為性能模式、超級(jí)性能模式,游戲畫(huà)面的平均幀數(shù)達(dá)到了65,79幀,依然相當(dāng)流暢。
游玩中可以發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟光線追蹤后,城市空中飄零的雪花與建筑物產(chǎn)生了更多光學(xué)互動(dòng),美輪美奐,街景中的城市霓虹與玻璃幕墻也從預(yù)制的腳本變?yōu)閷?shí)時(shí)反饋的演算圖像,更加逼真、柔和。
RTX ON
RTX OFF
操控蛛絲游蕩在城市上空,視野下方的建筑物鱗次櫛比,精美細(xì)膩的畫(huà)面配合上天選3的這塊2.5K+165Hz+100% DCI-P3色域全能顯示屏,讓人直呼過(guò)癮。高強(qiáng)度戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,這臺(tái)游戲本強(qiáng)勁的性能輸出與高效的散熱系統(tǒng)也能夠提供十分穩(wěn)定、爽快的近身格斗體驗(yàn),臨場(chǎng)沉浸感極強(qiáng)。
游玩過(guò)程中,性能強(qiáng)勁的天選3游戲體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò),玩家可根據(jù)對(duì)畫(huà)面特效的喜好自由調(diào)整光線追蹤和DLSS選項(xiàng),獲得令人滿意的游戲體驗(yàn)??吹竭@里,如果你也想開(kāi)啟手持蛛絲發(fā)射器滑翔于城市上空的爽快旅程,或是系列作品忠實(shí)粉絲想要體驗(yàn)正傳之后的劇情故事,那么快快打開(kāi)天選3開(kāi)啟《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》之旅吧!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。