根據(jù)出版商Take-Two所公布的數(shù)據(jù)顯示,《俠盜獵車手三部曲終極版》銷量十分可觀,其最終銷量或高達1400萬份。
根據(jù)Take-Two第二季度報告的最新數(shù)據(jù),《GTA:三部曲 最終版》的銷量可能激增。投資者演示文稿中的一張?zhí)囟ɑ脽羝@示了一些有趣的數(shù)字,其中《GTA》系列銷量達到3.85億份,而《三個男人和一條狗的故事》銷量停滯不前,未能突破1.7 億份。根據(jù)銷售趨勢,這可能表明《GTA:三部曲 最終版》填補了銷量空缺。
若數(shù)字準確,《GTA:三部曲 最終版》在6月至 9月期間可能已售出多達400萬份,這意味著該游戲的銷量最終可能超過1400萬份。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。