我們都知道,微軟對于次世代主機(jī)采取了一個有趣的策略,它推出了兩臺主機(jī),一臺是性能強(qiáng)大且售價(jià)較高的Xbox Series X,另一臺則是性能一般但售價(jià)低廉的Xbox Series S。Xbox Series S的推出引發(fā)了廣泛的爭議,人們對它褒貶不一。
最近,F(xiàn)lux Games(最近發(fā)售的《眼鏡蛇凱2:道場崛起》的開發(fā)商)的游戲總監(jiān)Paulo Luis Santos在接受外媒GamingBolt的采訪時就談到了自己對量Xbox Series S的看法,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Paulo Luis Santos說道:“我們相信那些購買XSS的顧客都知道它與XSX的性能規(guī)格有所不同,并且對此沒什么意見。所以即使XSS與更強(qiáng)大的XSX有一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別,這也不會成為一個大問題。我的意思就是,我認(rèn)為一般來說,XSS應(yīng)該還能堅(jiān)挺一段時間,不過由于技術(shù)的發(fā)展日新月異,所以我很難預(yù)測它的生命周期會有多長。”
微軟方面一直聲稱XSS并不會拖累次世代游戲的開發(fā),相反會因其低廉的價(jià)格和平易近人的特色而受到更多人的青睞,從而幫助推動游戲的開發(fā)工作。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。