《索尼克:未知邊境(Sonic Frontiers)》全球媒體評(píng)分解禁,這款被世嘉寄予厚望的新世代索尼克目前在MC站均分僅為73分。
截止發(fā)稿時(shí)(11月7日23點(diǎn)),本作的PS5版本共收錄39家媒體評(píng)分,其中IGN 7分,GameSpot 7分,Gameinformer 7.75分,VGC 8分。其他版本均分暫未出爐 ???。
IGN評(píng)語(yǔ):《索尼克:未知邊境》是一部雄心勃勃的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)作品,它成功地將索尼克配方混合在一起,即使它的一些想法落空了。
VGC評(píng)語(yǔ):今年早些時(shí)候,這系列的評(píng)價(jià)可能參差不齊,但《索尼克:未知邊境》的最終形式是一次令人耳目一新的精彩冒險(xiǎn),給了這系列一次亟需的調(diào)整。偶爾出現(xiàn)的控制和鏡頭“怪癖”仍然會(huì)出現(xiàn),索尼克粉絲所習(xí)慣的頻率,從而整體上減少了令人沮喪的體驗(yàn)。我們絕對(duì)會(huì)歡迎更多這樣的設(shè)計(jì)。
GS評(píng)語(yǔ):
優(yōu)點(diǎn)
探索和進(jìn)步的開(kāi)放性讓人滿意
戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單但有趣,敵人種類繁多
BOSS們規(guī)模宏大,場(chǎng)面壯觀
比特規(guī)模的賽博空間關(guān)卡鼓勵(lì)重復(fù)游玩
壞消息
索尼克的動(dòng)作飄忽不定,不精確,導(dǎo)致了一些平臺(tái)跳躍的挫敗感
重復(fù)的游戲循環(huán)最終讓位于乏味
有些迷你BOSS很煩人,重復(fù)得太頻繁了
賽博空間層次缺乏視覺(jué)多樣性
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到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。