索尼PlayStation獨(dú)占大作《戰(zhàn)神5》的媒體評(píng)測(cè)現(xiàn)已解禁,M站媒體均分達(dá)到了94分,多家媒體都給出了滿分評(píng)價(jià),其中包括IGN美國(guó)、Push Square、VGC、GamingBolt等等。
但奇葩的是,IGN韓國(guó)分部卻唱起了反調(diào)(雞蛋里面挑骨頭?),只給了這款游戲6分的低分(滿分10分)。那么問(wèn)題來(lái)了,是韓國(guó)IGN對(duì)索尼有深仇大恨?還是這款游戲真的拉胯呢?讓我們一起來(lái)看看他的評(píng)價(jià)吧!
韓國(guó)IGN評(píng)分:6分(平庸之作)
韓國(guó)IGN評(píng)價(jià):游戲的核心設(shè)計(jì)和前作相比沒(méi)有絲毫的改變。相比之下,游戲的故事看起來(lái)也缺乏創(chuàng)造力,它并沒(méi)有上一部作品那種完美協(xié)調(diào)的完整一體的體驗(yàn)。
《戰(zhàn)神5》中的一切演出看起來(lái)都像是被一系列細(xì)繩連接束縛著的沒(méi)有靈魂的木偶。盡管套用以往的公式再小改一下似乎是最安全的做法??扇绻覀兡茉凇稇?zhàn)神5》中找出任何相較于前作的進(jìn)化革新的努力,本作都不會(huì)像現(xiàn)在這樣:作為一款華麗登場(chǎng)的備受期待的游戲,卻讓人感覺(jué)枯燥無(wú)趣。這款游戲讓人感覺(jué)更像是一個(gè)匆忙制作出來(lái)的《戰(zhàn)神4》DLC。
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