索尼PlayStation獨(dú)占大作《戰(zhàn)神5》的媒體評(píng)測(cè)現(xiàn)已解禁,M站媒體均分達(dá)到了94分,多家媒體都給出了滿分評(píng)價(jià),其中包括IGN美國(guó)、Push Square、VGC、GamingBolt等等。
但奇葩的是,IGN韓國(guó)分部卻唱起了反調(diào)(雞蛋里面挑骨頭?),只給了這款游戲6分的低分(滿分10分)。那么問(wèn)題來(lái)了,是韓國(guó)IGN對(duì)索尼有深仇大恨?還是這款游戲真的拉胯呢?讓我們一起來(lái)看看他的評(píng)價(jià)吧!
韓國(guó)IGN評(píng)分:6分(平庸之作)
韓國(guó)IGN評(píng)價(jià):游戲的核心設(shè)計(jì)和前作相比沒(méi)有絲毫的改變。相比之下,游戲的故事看起來(lái)也缺乏創(chuàng)造力,它并沒(méi)有上一部作品那種完美協(xié)調(diào)的完整一體的體驗(yàn)。
《戰(zhàn)神5》中的一切演出看起來(lái)都像是被一系列細(xì)繩連接束縛著的沒(méi)有靈魂的木偶。盡管套用以往的公式再小改一下似乎是最安全的做法??扇绻覀兡茉凇稇?zhàn)神5》中找出任何相較于前作的進(jìn)化革新的努力,本作都不會(huì)像現(xiàn)在這樣:作為一款華麗登場(chǎng)的備受期待的游戲,卻讓人感覺(jué)枯燥無(wú)趣。這款游戲讓人感覺(jué)更像是一個(gè)匆忙制作出來(lái)的《戰(zhàn)神4》DLC。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。