AMD今天正式公開(kāi)了FidelityFX Super Resolution 3技術(shù)(簡(jiǎn)稱FSR 3),它將為PC玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),效果有點(diǎn)像英偉達(dá)的DLSS 3,并且也有幀生成功能。與之前的FSR 2相比,3代能獲得高達(dá)2倍的畫(huà)面幀數(shù)。
據(jù)AMD官方Scott Herkelman介紹,F(xiàn)SR 3中加入了一項(xiàng)名為“Fluid Motion Frame”的技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)的效果與英偉達(dá)的“DLSS幀生成”技術(shù)有些相似,它可以根據(jù)運(yùn)動(dòng)矢量和已渲染幀來(lái)自動(dòng)生成全新的幀,大幅提升支持該技術(shù)的游戲的幀數(shù)。
AMD利用虛幻5引擎自帶的城市樣例測(cè)試了FSR 3的實(shí)際效果,他們表示與FSR 2模式品質(zhì)模式相比,F(xiàn)SR 3可以實(shí)現(xiàn)最高2倍幀數(shù)。
不過(guò)目前AMD官方還沒(méi)有透露更多具體信息,我們不清楚FSR 3是否會(huì)有專用硬件支持。之前英偉達(dá)的DLSS 2就因?yàn)橛袑S糜布С侄菷SR 2.1好很多。
目前市面上有大約216款游戲支持AMD的FSR技術(shù),而AMD表示未來(lái)還會(huì)有更多游戲支持FSR 3。
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