原PS5獨占的《麻布仔大冒險》已于10月27日登陸PC平臺,但是玩家們似乎對它并不感興趣。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,發(fā)稿時只有281名玩家在線,歷史最高同時在線人數(shù)為610,這個數(shù)字顯然并不算高。
就連近期同樣遇冷的《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,其最高同時在線人數(shù)也能過萬。相比《戰(zhàn)神》、《地平線:零之曙光》、《漫威蜘蛛俠》等熱門索尼第一方游戲,《麻布仔大冒險》的表現(xiàn)更是差近百倍。
《麻布仔大冒險》是一款3D平臺跳躍游戲,或許是可愛的畫風(fēng)勸退了很多玩家。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。