SE近日公布了年度報告,其中提到公司需要“改造”,因為日本本土人口老齡化嚴(yán)重,他們需要專注于全球熱門游戲,并將投資區(qū)塊鏈。
日本是世界上老年人比例最高的國家之一,在上個月的一份新報告中提到,75歲以上的人口占該國人口的15%以上,創(chuàng)歷史新高。
SE表明:“鑒于日本人口老齡化,主要在日本市場競爭的公司現(xiàn)在很難在游戲行業(yè)實現(xiàn)重大增長,因此,對于我們的業(yè)務(wù)來說,制作與全球市場相關(guān)的熱門游戲至關(guān)重要,這在客戶和銷量方面都提供了更大的規(guī)模。日本市場不再足以實現(xiàn)使我們收回開發(fā)投資并產(chǎn)生利潤的收益,因此必須著手全球市場”。
另外SE還指出,人工智能、云計算和區(qū)塊鏈將作為重點投資,區(qū)塊鏈領(lǐng)域最重要的關(guān)注點。
更多內(nèi)容:最終幻想7:重制版專題最終幻想7:重制版論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。