據(jù) Fami通 報(bào)道截至10月23日,PS5在日本地區(qū)已正式售出 200 萬(wàn)臺(tái),其中不到30萬(wàn)臺(tái)為數(shù)字版,剩下的都是帶光驅(qū)版,這表明實(shí)體盤在日本依然很受歡迎。
盡管這是PS5在日本地區(qū)銷售的又一個(gè)里程碑,但相比它的前輩們,PS5銷售速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后。達(dá)成200萬(wàn)的銷售目標(biāo)PS4需要90周,PS3只需要73周,而PS5用了101周左右。當(dāng)然這里也有芯片短缺的影響。
值得一提的是,PS5的可拆卸光驅(qū)版已被曝光,這款新的 PS5 游戲機(jī)將單獨(dú)銷售,或者與可拆卸光驅(qū)捆綁銷售,光驅(qū)也可以單獨(dú)購(gòu)買(100美元)。新機(jī)型預(yù)計(jì)將于 2023 年 4 月開始生產(chǎn),2023 年 9 月上市。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。